jueves, 31 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Herida/quemadura (con gelatina) ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales

Explicación de realización de este maquillaje AQUÍ

Modelo: Blanca Parrado 

ENTRADAS RELACIONADAS
Quemadura de primer grado con ampolla, AQUÍ
Quemadura de primer grado, AQUÍ
Quemadura de primer grado con levantamiento de piel, AQUÍ
Quemadura de segundo grado, AQUÍ
Quemadura de tercer grado, AQUÍ
Quemadura con gelatina, AQUÍ

miércoles, 30 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Quemadura (con gelatina) ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales

Este producto para ser utilizado debe calentarse al baño maría, y cuando adquiera la consistencia necesaria para poder utilizarlo, dejándolo reposar un poco para no quemar a nuestro modelo, comenzaríamos a aplicarlo poco a poco y a su vez dándole forma. Conviene dejarlo secar entra capa y capa.

Cuando tengamos la forma que queremos, solo tendremos que maquillar. Aplicaremos polvos translucidos para sellar la gelatina y que nos sea más fácil trabajarla, aun así, conviene tener cuidado a la hora de maquillar ya que es un producto muy maleable y cualquier presión puede cambiar su forma.
La coloración como siempre irá en referencia al tipo de quemadura que hagamos.
Por último colocaremos sangre según sea necesaria para nuestra caracterización.

Modelo: Blanca Parrado 

ENTRADAS RELACIONADAS
Quemadura de primer grado con ampolla, AQUÍ
Quemadura de primer grado, AQUÍ
Quemadura de primer grado con levantamiento de piel, AQUÍ
Quemadura de segundo grado, AQUÍ
Quemadura de tercer grado, AQUÍ
Herida/Quemadura con gelatina, AQUÍ

lunes, 28 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Quemadura de tercer grado ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales


La explicación sobre la realización de este FX la encontraras en la entrada anterior (quemadura de segundo grado).
La única variación existente con la quemadura de segundo grado es la aparición de coloración negra a consecuencia de las fuertes abrasiones que simula.

Modelo: Blanca Parrado 

ENTRADAS RELACIONADAS
Quemadura de primer grado con ampolla, AQUÍ
Quemadura de primer grado, AQUÍ
Quemadura de primer grado con levantamiento de piel, AQUÍ
Quemadura de segundo grado, AQUÍ
Quemadura con gelatina, AQUÍ
Herida/Quemadura con gelatina, AQUÍ

domingo, 27 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Quemadura de segundo grado ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales 

Este FX se realiza del mismo modo que hicimos las heridas contusa con látex, la única variación que tiene es la coloración final, que se verá más rojo y algo menos brillante.


Modelo: Blanca Parrado 

ENTRADAS RELACIONADAS
Quemadura de primer grado con ampolla, AQUÍ
Quemadura de primer grado, AQUÍ
Quemadura de primer grado con levantamiento de piel, AQUÍ
Quemadura de tercer grado, AQUÍ
Quemadura con gelatina, AQUÍ
Herida/Quemadura con gelatina, AQUÍ

sábado, 26 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Quemadura de primer grado con levantamiento de piel ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales

Esta quemadura es fácil de realizar. Consiste en aplicar unas tres o cuatro capas finas de látex de puntear (dejando secar entre capa y capa) y una vez secas, aplicar polvos y levantar suavemente una parte para que simule el levantamiento de piel.

Este tipo de quemadura no deja de ser de primer grado, por lo que a la hora de maquillarla seguiremos con los tonos rosados, y en este caso lo aplicaremos en la zona donde supuestamente se ha desprendido la  piel y pondremos también algo de brillo con aceite o vaselina.
También, de forma opcional podremos poner un poco de sangre, pero en una cantidad mínima.

Modelo: Blanca Parrado

ENTRADAS RELACIONADAS
Quemadura de primer grado con ampolla, AQUÍ
Quemadura de primer grado, AQUÍ
Quemadura de segundo grado, AQUÍ
Quemadura de tercer grado, AQUÍ
Quemadura con gelatina, AQUÍ
Herida/Quemadura con gelatina, AQUÍ

viernes, 25 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Quemadura de primer grado ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales

Teniendo la base del FX anterior (AQUÍ) vamos a realizar este grado más de quemadura, que nos muestra la piel algo más afectada. Necesitaremos una capa fina de un tisú al que daremos la forma y el tamaño adecuado, y con el que procuraremos también dejar unos pequeños orificios para las ampollas que realizamos anteriormente. Colocándolo adecuadamente empezaremos a aplicar látex, dejando que se formen pliegues de forma natural.

Una vez seco procederemos a maquillar. En este caso, al tratarse de una quemadura de primer grado, la colocación es simplemente de un color rosado y así será como debemos aplicar el maquillaje.
Modelo: Blanca Parrado

ENTRADAS RELACIONADAS
Quemadura de primer grado con ampolla, AQUÍ
Quemadura de primer grado con levantamiento de piel, AQUÍ
Quemadura de segundo grado, AQUÍ
Quemadura de tercer grado, AQUÍ
Quemadura con gelatina, AQUÍ
Herida/Quemadura con gelatina, AQUÍ

miércoles, 23 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Quemadura de primer grado (con ampolla) ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales

Primero limpiaremos y desinfectaremos la zona donde vayamos a trabajar.
Con un lápiz marcaremos donde irán situadas nuestras ampollas y con mucho cuidado maquillaremos con un tono rojo rosado procurando no manchar las marcas que acabamos a hacer.
Una vez bien difuminado el maquillaje procedemos a crear las ampollas.
En las fotos podemos ver tres maneras diferentes de crear estas ampollas, la primera es con carne artificial, daríamos forma y colocaríamos en su lugar. Otra forma es con pegamento (en este caso imedio), donde simplemente aplicaríamos directamente del envase una pequeña cantidad. Y por último tenemos la opción del tuplast.

Modelo: Blanca Parrado

ENTRADAS RELACIONADAS
Quemadura de primer grado, AQUÍ
Quemadura de primer grado con levantamiento de piel, AQUÍ
Quemadura de segundo grado, AQUÍ
Quemadura de tercer grado, AQUÍ
Quemadura con gelatina, AQUÍ
Herida/Quemadura con gelatina, AQUÍ

miércoles, 16 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Hematoma en el ojo ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales
Modelo: Blanca Parrado

La explicación para realizar este tipo de hematoma podrás encontrarla en los siguientes enlaces relacionados.

ENTRADAS RELACIONADAS
Hematoma con productos cremosos, AQUÍ
Hematoma con productos en polvo, AQUÍ
Hematoma en el tobillo, AQUÍ

sábado, 12 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Hematoma en el tobillo ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales

Daño estructural parcial en las fibras que conforman un ligamento sin llegar al punto de ruptura del mismo.
Este tipo de lesiones produce una hinchazón casi instantánea en la zona afectada, y según su grado se producirán diferentes tipos de coloraciones.


Teniendo en cuenta estos conocimiento básicos acerca de las características de una lesión de tobillo podremos realizar nuestro maquillaje. Deberemos conseguir el efecto de hinchazón y proporcionar las diferentes gamas de colores en relación a la lesión y grado de los hematomas.


En este caso, la técnica utilizada es una mezcla entre productos grasos y productos en polvo.
Y su aplicación no deja de ser la explicada en entradas anteriores (podréis encontrar los enlaces directos al final de esta entrada).


ENTRADAS RELACIONADAS
Hematoma con productos cremosos, AQUÍ
Hematoma con productos en polvo, AQUÍ

|| SPECIAL EFFECTS || Hematomas (con productos en polvo) ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales

Un hematoma es la acumulación de sangre bajo la piel, causado por una hemorragia interna (rotura de vasos capilares, sin que la sangre llegue a la superficie corporal) que aparece generalmente como respuesta de un golpe, una contusión o una magulladura. También es conocido popularmente como cardenal, moratón o moretón.


Este FX es fácil de realizar.
La aplicación es simple, con la ayuda de un pincel iremos aplicando los colores de tal manera que queden bien difuminado los borden y la superposición de colores.
Es recomendable comenzar primero por los colores más claros e ir subiendo las tonalidades en diferentes aplicaciones.

Modelo: Blanca Parrado

ENTRADAS RELACIONADAS
Hematomas realizados con productos cremosos AQUÍ

|| SPECIAL EFFECTS || Hematomas (con productos cremosos) ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales
A continuación fotos y explicación de los diferentes grados de hematomas (coloración, apariencia...)
También podréis encontrar de forma breve como realizar este FX.
-----------
Un hematoma es la acumulación de sangre bajo la piel, causado por una hemorragia interna (rotura de vasos capilares, sin que la sangre llegue a la superficie corporal) que aparece generalmente como respuesta de un golpe, una contusión o una magulladura. También es conocido popularmente como cardenal, moratón o moretón.



Un hematoma comienza con una coloración roja rosada y va adquiriendo un tono azulado o violáceo al cabo de los minutos.

 
Esta coloración irá desapareciendo poco a poco, tornándose en ultimas instancias en un coloración amarillenta/verdosa que será la que finalmente se desvanezca.
----------
Este FX es fácil de realizar.
Se deberá contar con una paleta donde colocar los colores que necesitaremos.
La aplicación es simple, se irán colorando los colores, unos encima del otro a toques, estos no se deben mezclar, sino una vez aplicados, fundirse entre sí para conseguir las coloraciones y volúmenes que deseemos.

Modelo: Blanca Parrado

miércoles, 9 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Herida contusa (con carne artificial) ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales


En este caso, la elaboración de una herida contusa con carne artificial es similar a la de cualquier otra herida con este producto. La única diferencia es que la forma de la misma será más exagerada y más "fea" (abierta, irregular...).
Su proceso comienza igual que todas. Limpiamos y desinfectamos la zona. Aplicamos mastix y un poco de algodón a modo de mordiente. Ponemos y damos forma a nuestra herida.
Maquillamos utilizando las técnicas de coloración que ya conocemos y aplicamos la sangre correspondiente.

Modelo: Blanca Parrado

|| SPECIAL EFFECTS || Herida contusa (con látex) ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales

Como siempre, lo primero será elegir la zona donde vayamos a trabajar y pasar a desinfectarla.
A continuación aplicaremos una capa de mastix y coloraremos un trozo de algodón, en este caso no lo utilizaremos como mordiente para el siguiente producto, sino que será el que de forma al FX.
Sobre el algodón aplicaremos una capa de látex especial para FX, e iremos añadiendo algodón y tisues al gusto hasta que consigamos la forma que deseamos.

Esperamos a que seque el látex para seguir el proceso (podemos utilizar secador para acelerar esta parte del proceso, siempre con aire frío).

Una vez este seco, podremos darle un poco más de textura utilizando nuestras herramientas habituales, que bien podría ser con la punta de una espátula para abrir huecos o terminar de dar forma a ciertas zonas.

Cuando obtengamos la forma deseada procederemos al maquillaje.
Este tipo de herida es muy relativa, y puede haber muchos tipos, porque lo que el maquillaje dependerá de la apología que tenga nuestra herida.
En este caso tenemos una herida contusa con laceraciones y con cierta apariencia de quemadura.
La coloración variará entre el rojo vivo, el burdeos y rojos más oscuros para las zonas de más volumen y negro para las profundidades y quemaduras.
Por último, como siempre, aplicaremos sangre al gusto y según requiera nuestra herida.

sábado, 5 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Costra/postilla (con carne artificial) ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales



A continuación explicación de la realización de este FX.
-----------------------
Como siempre, lo primero será elegir la zona donde vayamos a trabajar y pasar a desinfectarla.
A continuación, comentaremos con el proceso habitual de una herida (mastix, algodón y carne artificial).

Como en este caso, la herida es una postilla o costra, por lo que la textura no tiene nada que ver con la de las heridas que hemos estado viendo hasta ahora, así que su modelado también será diferente.

Para conseguir el aspecto rugoso y desnivelado de este FX convendría trabajar la carne, previamente colocada sobre la piel, con una esponja de puntear, pudiéndose jugar con los diferentes grosores de poros que existen en ellas.

Una vez conseguido el aspecto efecto deseado, podremos proceder a maquillar nuestro FX.
Podríamos, para ayudarnos a maquillar, aplicar sobre la carne un producto sellador como el sealer, este paso sería completamente opcional.

La coloración se caracteriza por tonos marrones rojizos principalmente y una gama de diferentes tonos de marrones para conseguir que parezca más real mediante la creación de volúmenes.

Y queremos crear el efecto de que a nuestra postilla o costra se le ha desprendido un trozo, tendremos que tener en cuenta las características que se dan cuando eso sucede realmente.

Ese espacio debe tener una tonalidad roja con algo de brillo, si queremos conseguir el efecto de que se ha arrancado un trozo y la piel tiende a sangrar un poco para formar de nuevo la postilla o bien un tono rosita, también con un toque de brillo, que daría más el efecto de que se ha desprendido solo por la misma sanación de la herida.

Y con esto tendríamos nuestro FX de costra o postilla listo.
Modelo: Carmen Requena

|| SPECIAL EFFECTS || Costra/postilla (con látex) ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales
A continuación explicación de la realización de este FX.
------------------------
Como siempre, lo primero será elegir la zona donde vayamos a trabajar y pasar a desinfectarla.
A continuación aplicaremos una capa de mastix y coloraremos un trozo de algodón, en este caso no lo utilizaremos como mordiente para el siguiente producto, sino que será el que de forma al FX.

Sobre el algodón aplicaremos una capa de látex especial para FX, e iremos añadiendo algodón al gusto hasta que consigamos, la forma y volúmenes que deseamos.

Esperamos a que seque el látex para seguir el proceso (podemos utilizar secador para acelerar esta parte del proceso, siempre con aire frío).

Una vez este seco, podremos darle un poco más de textura utilizando nuestras herramientas habituales, que bien podría ser con la punta de una espátula, o incluso podríamos utilizar las esponjas de puntear.

Una vez conseguido el aspecto efecto deseado, podremos proceder a maquillar nuestro FX.
Podríamos, para ayudarnos a maquillar, aplicar sobre la carne un producto sellador como el sealer, este paso sería completamente opcional.

La coloración se caracteriza por tonos marrones rojizos principalmente y una gama de diferentes tonos de marrones para conseguir que parezca más real mediante la creación de volúmenes.

Y queremos crear el efecto de que a nuestra postilla o costra se le ha desprendido un trozo, tendremos que tener en cuenta las características que se dan cuando eso sucede realmente.

Ese espacio debe tener una tonalidad roja con algo de brillo, si queremos conseguir el efecto de que se ha arrancado un trozo y la piel tiende a sangrar un poco para formar de nuevo la postilla o bien un tono rosita, también con un toque de brillo, que daría más el efecto de que se ha desprendido solo por la misma sanación de la herida.

Y con esto tendríamos nuestro FX de costra o postilla listo.

Esta herida, al ser de látex, luego se podrá retirar sin problemas de la piel y ser utilizada en cualquier otro momento, nos quedaría como una prótesis.

jueves, 3 de octubre de 2013

|| SPECIAL EFFECTS || Entrada y salida de bala ☠

Prácticas de clase. Efectos Especiales

Elaboración de la salida de bala
Para realizar trabajos donde haya este tipo de heridas deberemos documentarnos del calibraje de los diferentes tipos de balas que existen para hacer nuestro trabajo más cercano a la realidad.

Como siempre comenzaremos limpiando y desinfectando la zona.
Luego, seguiremos el proceso habitual de una herida hecha con carne artificial.
Aplicaremos mastix y con un poco de algodón crearemos el mordiente necesario para que nuestra carne aguante mejor. Luego con la ayuda de aceite, mastix remover, etc, modelaremos nuestra salida de bala, siempre teniendo en cuenta el alcance y daño que causa este tipo de herida (bordes abiertos de forma contusa, profundidad...).

A la hora de maquillar, lo primero que podríamos hacer es colocar un poco de algodón en el interior de nuestra salida, lo suficiente para que a la hora de maquillarlo nos aporte algo más de profundidad.
Al ser una herida reciente la coloración de la piel será rojiza, por lo que aplicaremos una base de este color por nuestra herida y al rededor de ella sin extendernos mucho. Y luego, haremos especial hincapié en los bordes, donde aplicaremos colores algo más oscuros como burdeos y negro, que simularan la abrasión que inflige el calor del proyectil en la piel.
Y por último podremos la sangre, en este caso, al ser una herida reciente, de tan grave alcance, al cantidad de sangre será mayor que en otro tipo de heridas.
En el interior de nuestra herida, donde habíamos aplicado algodón, pondremos un poco de sangre coagulada y también sangre espesa, con la cual marcaremos nuestras carreras de sangre por la mano. Con la ayuda de un pincel aplicaremos una sangre más liquida por toda nuestra salida de bala, y con una esponja de puntear mancharemos de forma irregular la mano a modo de salpicadura.


Elaboración de la entrada de bala
Esta parte de nuestra herida es menos llamativa, pero igual de importante.
De igual forma que en la salida, primero aplicaremos un poco de mastix y algodón para nuestro mordiente.
Aquí la capa de carne artificial debe ser fina, ya que al ser una entrada el volumen de nuestra piel no varia y sinos pasamos podría quedar irreal.
Con ayuda del culo de un lápiz o una brocha mojados en mastix remover o aceite (para que la carne no se adhiera) le daremos forma a nuestra entrada de bala, y procederemos con cuidado a retirar el exceso de carne en la hondonada que hemos realizado, procurando no llevarnos el algodón que habíamos aplicado anteriormente para el mordiente, ya que nos servirá luego en el proceso de maquillaje.
Con el modelado hecho, en cuanto al maquillaje, solo tendremos que dar una capa muy difuminada de rojo por los bordes y negro para simulan la abrasión de la bala, tanto por los bordes, como en el interior, donde también aplicaremos sangre coagulada, que junto con el negro, a parte de la simulación de la abrasión, también nos dará más profundidad.